Pengertian
Ergonomi
•
Suatu bidang studi yang mencari atau menangani desain
peralatan dan tugas-tugas yang cocok dengan kapabilitas manusia dan limitnya
•
Faktor kenyamanan kerja
•
Ergonomi harus bisa memahami seluruh keadaan manusia, baik
dari segi anatomi, fisiologi, psikologi, engineering, manajemen, dan
desain/perancangan untuk membuat desain tugas yang berguna
•
Aturan atau kebijaksanaan dalam bekerja
•
Ramah penggunaan di segala tempat dan bidang
•
Bahwa seorang pekerja yang mengoperasikan banyak
peralatan, namun dapat dijangkau dengan mudah
Keuntungan
Penerapan Ergonomi Bagi Pekerja
•
Lebih baik dalam mengerjakan tugasnya
•
Lebih sehat
•
Meningkatkan kepuasan kerja
•
Lebih produktif
Aspek
Ergonomi dari Stasiun Kerja
•
Stasiun kerja: sistem komputer termasuk mebeler yang
digunakan, mis: kursi, meja
•
Permasalahan yang muncul jika seorang operator
komputer terlalu lama bekerja di depan komputer:
–
Serangan miopi yang semakin besar
–
Keluhan mata, mis: iritasi, ketegangan mata
–
Ketegangan punggung, otot siku, dan otot pundak
Prinsip-prinsip
Ergonomi
•
Prinsip fisikal
•
Prinsip kognitif
Prinsip
Fisikal
•
Jadikan segala sesuatu mudah untuk dijangkau
•
Bekerja dengan tinggi yang sesuai/cocok
•
Bekerja dengan postur yang sesuai
•
Mengurangi pengeluaran tenaga yang berlebihan
•
Meminimalkan kepenatan/keletihan
•
Mengurangi pengulangan yang berlebihan
•
Memberikan jarak ruang dan akses
•
Meminimalkan contact stress
•
Memberikan mobilisasi dan merubah postur/posisi
•
Menciptakan lingkungan yang menyenangkan
–
Pencahayaan yang tepat
–
Temperatur yang tepat
–
Menahan getaran
Prinsip-prinsip
Kognitive
•
Adanya standardisasi
•
Membuat stereotipe
•
Menghubungkan aksi dengan persepsi
•
Mempermudah pemaparan suatu informasi
•
Menyajikan informasi pada level yang tepat secara
detail
•
Memberikan image/gambaran yang jelas
•
Membuat redundansi, mis: warna yang berbeda, cetak
tebal, miring, dll
•
Membuat pola/patterns
•
Memberikan stimulan yang bervariasi sesuai dengan
keadaan
•
Memberikan umpan balik secara cepat/seketika
Pencahayaan
•
Tujuan perancangan pencahayaan:
–
Menghindarkan user dari cahaya terang langsung atau
pantulannya
–
Memperoleh keseimbangan antara kecerahan (brightness)
layar tampilan dan kecerahan yang ada di depan user
–
Menghindari cahaya langsung atau pantulan yang langsung
mengenai layar tampilan
–
Memberikan keyakinan bahwa ada pencahayaan yang cukup
untuk pekerjaan yang tidak menggunakan layar tampilan
Sumber
Cahaya
•
Cahaya langsung, yang berasal dari:
–
Matahari yang menerobos masuk lewat jendela, atau
–
Sumber cahaya buatan, mis: bolam lampu
•
Cahaya tidak langsung, yang dipantulkan oleh:
–
Tembok atau partisi
–
Langit-langit rumah atau plafon
–
Lantai rumah
–
Bahan yang ada disekitar layar tampilan, mis: pemegang
dokumen
–
Bagian atas dari meja yang digunakan
–
Pakaian yang digunakan oleh operator
Suhu dan
Kualitas Udara
•
Komputer yang dihidupkan dalam waktu yang lama akan
menghasilkan panas sehingga akan mempengaruhi suhu ruangan dimana komputer
tersebut ditempatkan
•
Panas yang berlebih ini akan berpengaruh secara
negatif pada kinerja operator dan komputer
•
Untuk itu diperlukan peralatan lain untuk menetralisir
suhu yang tinggi tersebut, diantaranya adalah penggunaan kipas angin, dan atau
AC
Gangguan
Suara
•
Dapat berasal dari: suara AC, komputer, manusia, suara
speaker, atau peralatan lainnya
•
Gangguan ini akan nampak jika suara yang terjadi
relatif besar bagi user
•
Akibatnya: user akan merasa terganggu, stress dan konsentrasinya menurun
•
Cara mengatasi:
–
Menutup telinga dengan rapat (‘tuli’)
–
Memasang peredam suara